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プロダクト化
プロダクト化する方法について皆でお勉強しましょう
>>13 PS > 失敗しちゃってます。ちょっとお待ち下さい。 一応修正しました。 まだ、何かあるかもしれないけど、、、 PS> ありました(-_-;; 今一度入れ直した。12:30
>>12 これはだいぶ先になりそう。 あの駒の動きをどうやっているのかとても楽しみです。 気長に待ってまーす。 途中経過を入れて貰えれば、勉強になりそう >>まだ POPMail のインストール成功してません;; あちゃ、失敗作入れたかいな? RDBなしの POPMail-05.tar.gz をいれました。 それと RDB 版の POPMailDB-0.2c.tar.gz も入れてます。 ポスグレ、MySQLにも対応してますです。 修正した所は以下 1.送信する場合に不具合がありました。 2.メールの空白処理方法の変更タブ「¥x09」を空白8文字で展開するようにした。 PS > 失敗しちゃってます。ちょっとお待ち下さい。 # Zope でグループウェアを作成する場合に社内メールは必要かな。 # そんな時に dtml を少し変更したらいけそうに思ってます。
報告だけですが まだ POPMailDB のインストール成功してません;; それとは別に ZopeBible 読み直して、将棋盤プロダクト作り始めました。 ExternalMethod 使うよりはるかに融通が効くのでワクワクしてます。 プロダクト化の後 BBS に載せるつもりですが、これはだいぶ先になりそう。 # 仕事で仕様変更があり、ちょっと現実逃避ぎみ...
POPMailDB にログイン機能が付いた為サンプルを見れなくなったので、 http://fzug.com/ws/POPMailPG に仮接続できるようにしてみました。 # 初期表示される右側に、仮接続は「こちら」をクリックするとみれます。 # PostgreSQL へ格納しています。また送信はできなくしてあります。 # メール内容はここのリストですが直メールした物は削除してあります。 # まずいなあ、と思われる内容は削除してください。
>>8 IE で接続した場合に文字ばけする不具合 無理矢理な感がありますが、RESPONSE.setHeader('Content-Type','text/html; charset=EUC-JP') を mbody_html へ追加しました。 クッキーもチェックボックスで選択する形式で追加しました。 ファイル名は POPMailDB-0.2a.tar.gz として http://fzug.com/fzug_prog/zopeing/d_load/TEST へ入れてみました。 # なんだか配布できそうな感じになってきた???
RDB を MySQL, PostgreSQL, Firebird の中から選択可能にしました。 複数ユーザもセッションで管理するようにしてみました。 IE で接続した場合に文字ばけする不具合をみつけた。 メールサーバが無いPCにはまだ対応していない。 だけど、メールサーバが無いPCだと複数ユーザに対応する必要を感じないし、 Web 上でメールする必要もないような気もする。 とりあえず、 http://fzug.com/fzug_prog/zopeing/d_load/TEST/POPMailDB-0.2.*** にて入れてます。 # 複数ユーザに対応した為、ログイン機能が必要になりました。 # クッキー付けたがよいかな?
昨日アップした POPMailDB-0.1a.tar.gz に ZSQLMethod(maxidSQL) が漏れていました。 修正し再度アップしました。 お断りするまでも無いと思いますが、今回のプロダクトは実用にはまだ使えません。 maindb.fdb が複数のアカウントに対応していない為です。 データベース側は簡単に対応できるのですが、(アカウントを管理する親テーブルをつくり、現在使用中のテーブルにそのキーを追加する) POPMailDB.py をこれから複数のメールアカントに対応させる為にどうするか? これが最大の課題だと思います。 # 俺ならこうする。って方いませんか?
>>5 koyoshi さん有り難う でも、ソースみると理解するのに時間が、、、 復帰第一線でやりましょう^^; >>2 DB をはずした物と言うか元になった物 POPMail-0.1.tar.gz と、PythonScript、ZSQLMethod を展開するところを POPMailDB.py から POPTeplates.py へ追い出した物 POPMailDB-0.1a.tar.gz を http://fzug.com/fzug_prog/zopeing/d_load/TEST へ入れてみた。
>>3 「RoolScreen が良いかなと思ったけど、koyoshi さんの楽しみを奪ってわいけないので(^o^);;」 ぎゃっハッハ(^_^;)。ご配慮感謝。当方、また生業に押し潰されて身動き 取れなくなっています。 確かに、DB絡まない「RoolScreen」はProdtct化の題材には最適ですね。 暫く参加出来そうにないですが、よろしければ、どんどんやって下さい。 # なにやら災難続きで余裕なくしてます。すみません。m(_ _)m
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